
能称得上大师的——比如John Carmack、John Romero(这俩不用介绍了吧,这两天没少说他们的事情)、Mike Morhaime(Blizzard创始人)、Gabe Newell(Valve的老大)、宫本茂(Mario的老爸)等等,在玩家看来都是神一般的人物,也是经常抛头露面的。还有些人是游戏公司里面深藏不露的,可是不代表不牛比,这几天重看《Doom启世录》时候看到了Mr.Elusive这个名字,就从他说起好了,刨一下那些大师背后的牛人。
Mr.Elusive真名Jan Paul van Waveren,荷兰人。绝大多数Quaker都不知道这家伙是干什么的。可是没他的话id还真没辙。从Quake1开始,他就为id公司的游戏制作BOT(机器人程序,模拟对战玩家)。本来卡马克准备id制作Q3的BOT,但是公司上下竟然没有一个人能拿出个像样作品出来。结果当时还是学生的Waveren再次领旨开发BOT程序。老资格的Quaker玩家都知道Q3的BOT相当出色,如果没有网络和对手,电脑完全可以满足练习和娱乐的需要。最出色的是Waveren开发的机器人懂得使用战术,而不仅仅是没大脑只会移动的超准炮台。后来id公司把Waveren招入id,开发Doom3的AI和碰撞系统。
如今老气横秋的Mr.Elusive
David Anderson,这名字和John Smith之类的一样在西语国家内很俗,大概就相当于我们的“李明”“王涛”一类。不过这里说的DA还有个名字:Bailopan(个人主页)。他在使用AMX Mod(CS的一个插件,可以增加很多功能)时候觉得不爽,很多功能不好用,而且AMX Mod的项目管理混乱,于是Bailopan开始自己动手开发AMX Mod X(SourceForge)。
好像牛比的人都这样,开发软件都为了自己好用,然后用着用着就出名了。新版的AMXX不仅包含原来所有功能,还增加了基于Pawn语言的可视化(!)的插件编辑器等功能。除此之外他还开发了CS DeathMatch和MetaMod……至于其真实身份还不清楚,不过他在个人主页上放了个EA的链接,并且说“自己有可能是他们的员工”。比较有意思的是这家伙竟然会下围棋,难得看到外国人喜欢围棋。
Bram Cohen,这个名字在我前两天写的游戏简史(二):纽维尔、Valve和半条命系列里面提到过,不过当时没有详细介绍。这个人可以说相当伟大,因为他发明Bit Torrent技术。当时年仅23岁的Cohen觉得互联网并不想大家想象的那样泡沫,只不过因为没有找到合适的共享信息方式而已。于是他用了3年时间自己开发了BT技术。最开始的推广方式还是比较龌龊的——他收集了很多A片让大家测试BT的可靠性和功能。不过他可能想不到这个技术竟然会成为日后大为流行的下载方式。
2002年,也就是开发出BT一年之后,Valve的老大Newell亲自邀请Cohen到自己的公司工作,制作用于游戏分发的Steam系统。又过了两年,半条命2发布,Steam系统也随之流行,现在Steam是正版用户获取Valve产品除了购买之外的唯一途径。
需要提下的是这个程序天才患有Asperger Syndrome,中文名叫孤独样精神障碍,是一种使患者难以进行社交的病症,同时对于自己的事情却有高度的集中力。把他也放在幕后英雄一类是因为很多人只知道他开发了BT。
Cohen:那张太阴郁了,来张精神的
Kevin “arQon” Blenkinsopp,目前Quake4官方比赛的Mod Q4Max的制作者。在去年和XBattle的斗争中取得完胜。如今CPL又重新选择了Q3,并且明确表示使用CPMA(Challenge ProMode Arena)模式作为比赛专用模式,arQon同样应该感到高兴,因为CPMA模式同样是他在Q3时代的作品。他的作品都是非常适于竞技和观赏的模式,尤其是对原版游戏改动很大的CPMA。
现在arQon应该暗爽到内伤了,自己领衔的两个模式都是各大比赛使用的。估计晚上睡觉都能笑醒了。
先列这么四位吧,因为我只是对FPS了解一些,如果你还知道哪位无名的英雄,麻烦留言告诉我
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